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保持了第壹部的品控,幾乎是以原樣的標準寫了全新的故事。節奏非常緊湊,界面設計也很有意思。但是或許壹切都設計得太過精心,令人覺得可預見性的過度反轉其實並非總是有趣。另外相比於在大熒幕上映,這系列可能在上線流媒體時會取得更好的成績。美術風格亂七八糟不統壹看著很累 男女貓的設計看著怪難受 最從現實的身體比例搭配無腦移植的兩足行走的擬人化和眼睛放大 太奇怪了 拜托都2022了 還有人會吃這種劣質3d的眼珠子全黑沒啥高光的賣萌嗎 我只覺得可怕 最好看的角色設計竟然是小狗狗 再來幾步我估計要從貓奴轉狗奴了 劇情就正常合家歡 也蠻喜歡加入融合很多童話角色的設計#79thVeniceCompetition#目測是個人本屆威尼斯最佳。兩個人物都完美踩在我的點上,壹個在存在主義焦慮驅動下不顧壹切的與自我割席,每次鐘聲響起我都能充分共情到那種被時間攫取的窒息感;另壹個建立在社會支撐上空心的“善”被逐步抽離的線也寫得非常精妙。而在嵌入了如此精細的文本後還能將故事講得引人入勝,這編劇能力就太厲害了。「九命貓只剩下壹條命,它會如何度過?」光是看壹句話簡介就很想看,成片也確實沒讓我失望,度過了輕松愉快的 100 分鐘。額外加壹星給夢工廠的技術,和 Bad Guys 類似,給 3D 動畫加了 2D 質感,動靜皆宜,太美了。7/10 沒有實體就沒有意義嗎?或許紮根到記憶裏才會永遠存在吧。最喜歡去瀑布的那場戲,灑落的水花,淋濕的髮梢,想要觸碰又突然收回的手。兩個大男孩藉由聲音環遊世界,撒哈拉的沙子,阿拉斯加的極光,加拿大的金色麥田,還有羚羊山谷照進來的那束光,期待變成了執念,又變成了磁帶裏的記錄,終於來到分岔路口,終於紅著眼說著無聲的告別。“如果妳把劍吞下去我就不介意。”
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