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无野之城記得羅德島戰記動畫版最後壹段是這樣的..."有壹個夢想成為英雄的少年...他以光明為目標...堅信通過戰鬥可以驅除黑暗...但有光明的地方也必有黑暗存在...兩者的鬥爭將永遠不會停歇...當認識到這壹事實之後...少年踏上了成為神之英雄的道路..."white woman觀眾尖叫的電影。確實有很多美好的肉體哈,喜歡最後壹幕的編舞和伊莎貝拉的古典朋克女主。
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三星半。喪燃的日影永遠比那些top250式糖水片更深刻也更治愈的壹個原因:糖水片不必看前面多慘,最後壹仗壹定能贏,從此主角迎來新的人生。但我們分明知道,凡塵俗世,沒有那麽多大舞臺的關鍵戰役,我們更沒有壹定能贏下來的運氣。比賽輸了、武館關了、會長老了、夢破滅了,人生還能過下去。武館老板娘陪輪椅上的會長看完決戰視頻,合上平板,說,肚子有點餓了。輸掉比賽的惠子如常打工,教後輩如何掖好被角,迎著夕光跑上河堤。不是英雄的我們,需要這樣釋懷的時刻,回到喧囂市聲與孤寂內心中,繼續生活。無法通感聽障的世界,但總能共情孤獨與韌勁。不滿在三宅唱還是過於匠氣,才氣不多,全片都沒有靈光壹現的驚喜。旬報最佳未免過譽,但健聽女孩都能撈座小金人,那旬報十佳含金量還是遠高於當下奧斯卡的。許多年後,壹個衰老的發廊女想起那壹天在荒野上,見到的殯棺和兩個沈默的男人。在電影院尬得把鞋子都扣爛掉了……84/100 #EFM# 16mm攝影的獨特“時光”質感,空氣中的灰塵、大衣上的毛漬,時間與人形成某種互動,讓那些人物的獨處時刻在類似膠片的物質中被留存(尤其是疫情時代的孤獨時刻),動作、聲音與觀眾所視被勾連起來了。對拳擊類型傳統有壹定的反抗,看看導演如何運用比賽段落吧,如何以相對紀實的、甚至有壹點懷斯曼的方式重視那些訓練日常的流程。對日本二戰後的舊時代和東京河畔郊區(橋下河邊取景來自於《東京物語》)有壹種懷念,反抗美式的、快節奏的現代生活,在疫情時代讓人們的交流再更慢壹些,最好能無需說話只用做眼前事、走腳下路那種。三宅唱在嘗試“反好萊塢式高潮、反表演的自然主義日常”與傳統的戲劇性之間的平衡,更喜歡前半段,後半段稍微流俗或過於動情了壹點,所以還不夠喜歡念日記閃回和最後打工人相遇等段落的設計。為人當如小馬哥這座城市的雨水真是綿長啊,顯得所有情意都變得稀薄。
F. 无野之城51无敌,都有哪些电影
无野之城:小時候還看不懂這片的情懷和意義 只看槍戰精彩程度 更愛第二部 如今長大 回頭看 濃濃的江湖兄弟情 講義氣 在那個年代盛行 如今 這世道變了~电影《无野之城》為什麽要這麽編啊