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交换游戏臺詞回旋鏢之“我才不看電影因為浪費時間” //說真的就這點破事都不配上1818黃金眼這片兒告訴我們的道理仍然是:技術宅拯救世界。
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劇情有點顛覆,臺詞狠搞笑,3d可要可不要“傑仔,妳冇錯到,我地大家行嘅路唔同,妳行嘅路系啱架,以前我行錯咗,宜家行翻啱,都唔算太遲。”這句真感動。如果把兄弟情都看成基情,這真的挺可悲的。#重看#作為愛倫坡的粉,希胖圓了驚懼而癲狂的夢,夜色籠罩下的“荒涼山莊”成為謎團中心,用陰影和巧妙機位砌出雙重人格(鏡像的利用),分割式構圖勾勒出分裂的靈魂;數次特寫眼睛的凝視,瞳孔的倒影,以及偷窺的視角,都宛如死神的覬覦;懸念高掛,層層推進,無法喘息。希胖曾坦言此片的深層邏輯是“讓觀眾痛苦”。牛逼人物的特質是槍都開不死。帕西諾。75/100 膠片質感的確會讓電影顯得更動人壹些,除此之外看起來沒有什麽太高級的,屬於相當簡單湊效的敘事。起初有壹些慢熱和幹癟,到帽子易手後開始漸漸清晰起來,開始散發著獨屬於壹些日本電影才有的“中二魅力”:非日常的、富有激情的。相比於實在的情節更重要的在於那些可愛的角色,人物特色鮮明的面孔(主角選得太好,維持著正向情緒的、單純篤信的目光)、表情、動作都以非常直接的方式散發著感染力。同時看過橫道世之介、拉紮羅等角色的我們也可能會知道,純真到偏執的角色身上總是有壹些悲傷的底色,因為觀眾總會聯想起周遭世事、日常裏平庸的大眾,熱情被逐漸消弭於現實之中,因而觀眾需要這樣“不真實”的角色,像透明的鏡子壹樣的角色。電影不錯,尤其是罵人那段,我曾經也跟著學過那種,不過沒成功了(ꈍᴗꈍ)
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交换游戏:LOTR都有意或無意地削弱魔法的存在。因為LOTR所要傳達的是:即使是平凡人也能改變事情的發展趨勢,即使是最微不足道的角色也能改變許多人的命運,而魔法對事物進程的影響,卻在演員們本色的表演中漸漸被淡化,這也是為什麽在三部曲中魔法僅僅以渲染人物心理變化作為某種基調存在,而非針對某樣事物的實體了。FOTR的行雲如水可稱為“公路電影”,而TTT與其說是魔幻篇章還不如說是戰爭史詩。新还珠格格第二部看哭