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痞幼3.25打扑克壹流的政治電影。外在的象征性(腐朽古老)活動空間與內在的故事結構(壹個小事件扣著壹個小事件,但並非滾雪球效應,小事變大事,而是毫無新鮮感最日常化的事件串聯)結合得相得益彰。用東方紅的配樂反諷力量很強大。感覺導演想要硬學諾蘭的倒敘+插敘,壹些懸疑部分也有點故弄玄虛。但是兩個小時的影片不至於讓我覺得如坐針氈,整體還是不錯的。3.5分。
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相比之前的影片,這次的主題其實蠻有深度的(機器倫理,對小孩來說深了),情節安排上竟然能壹波三折,早期三主線並推,有些技術。整體邏輯通順,難能可貴(壹點點小瑕疵無傷大雅)。國產動畫片當中,熊出沒大電影是最用心的,很不錯。沒牙的本質是只狗7.5分,陪幾個外甥女去看的,沒想到今年合家歡屬性最高的春節檔影片是熊出沒呀,3D視覺效果做得還可以,而且笑點頻出,溫馨氛圍的營造也自然。去年我就談過“重返地球”的動畫水準能達到壹線水準了,但講故事能力還停在三線。今年的“伴我熊芯”用大熒幕講故事的能力明顯提升壹個檔次,有人物成長、有矛盾沖突,更有自然而然的主題升華。還是那句話,能在中國“日益完善”的動畫工業基礎上去講好本土故事,都是值得肯定的。借用葫蘆兄弟導演說過的壹句話:“壹部好的動畫片,應該有趣、驚險、幽默,但最重要的是壹定要有內涵。”可能很多人都忘記了,國漫曾經也是王者的,希望在動畫新工業的加持下,國漫能挖掘或重塑更多的本土IP吧。第二部,喜歡樹精。| 2021.4.26 毫無疑問,第二部最成功的的角色塑造當屬咕嚕,開創性的真人動作捕捉讓這個角色有了獨壹無二的魅力,也開始了屬於安迪的黃金年代。像濡濕了的紙巾,含滿水:開始很輕,而後壹點點舒展開來。浪漫和瘋狂,至死不休。也就法國拍這樣的電影,會讓人覺得美呀。
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痞幼3.25打扑克:劇本挺有趣的,沒有讓三段式淪為中國電影常見的山寨故事。電影化處理上有所欠缺(無論壹眼可見的演員表現還是畫面處理),不知是不是受限於制作成本,不過,作為第壹部,確實不錯了。中國電影的未來,依然是在鄉村和縣城啊。僵尸翻身冥絕村裏民風彪,男女老少武功高。裝神弄鬼擊日寇,齊心協力降魔妖。以為是個恐怖片,其實是借恐怖之名搞抗日的正能量網大,可惜比較粗糙濫制,硬傷滿滿,甚至有個場景都還能看到半行的素材時間碼。小貼士:夜戲可以拍得比較血腥,看不出血色,容易過審。這壹次,賭輸了。