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D.象牙游戏纪录片完整版
象牙游戏#venezia79 斯諾登和阿桑奇之後,Laura又塑造了壹位小胳膊擰大腿英雄,這壹次不是孤膽英雄,背後有壹個群體,維度和復雜度增加,篇幅有限,有hold不住跡象,雖然用了小標題,但依然淩亂。喜歡群像塑造部分,因人去世得差不多了,所以都是過往資料,照片每壹張都好看,David也是個很有意思的藝術家和激進分子,伶牙俐齒,演講充滿激情。Nan個人部分中規中矩。擰大腿部分比較乏力,從Nan和她創立的PAIN角度敘事,拍攝和素材組織都差強人意,當然Laura也不是壹個重視攝影技巧的導演。反對的對象是藥品公司,卻拿博物館開刀,強迫博物館拒絕捐款和除名,這個策略設定片中給避開了,schick! 斯諾登可是認真解釋了“叛國”的倫理問題呢。Léon: You're not going to lose me. You've given me a taste for life. I wanna be happy. Sleep in a bed, have roots. And you'll never be alone again, Mathilda. Please, go now, baby, go. Calm down, go now, go.
E.象牙游戏板
我看了個啥 好爛俗的劇情 畫面服設倒是挺好看妳永遠不會知道他人的皮囊之下,到底藏著什麽樣的秘密。就像妳不會知道,萬人朝拜的菩薩肚子裏有壹具死屍,也不會知道壹個收垃圾的大叔,屋子裏擺滿了洋娃娃。前半段屎尿屁奇觀密集節奏爽到拍腿,後面非要把六個人的故事講圓非常拖沓,最後的混剪真是太沒有必要了。Fabelmans / Empire of Light / Babylon 都在十二月排隊給電影送情書,感覺電影好人卡都發不過來了。停止沒意義的懷舊吧,勸導演聽布拉德皮特自己的臺詞:別迷戀默片,別逆歷史而行開頭的錄像帶放映時電視倒影顯現出成年的女主的視角,開始女孩童年與父親的土耳其之旅,結尾再次從電視放映鏡頭慢搖回成年女主正面鏡頭形成完整的結構塑造,攝影機落幅通過剪接慢搖至另外壹個時空的父親手持DV鏡頭,完成作者私人性的連接。再說導演塑造的壹個父親形象是顛覆了傳統的刻板印象:脆弱、被放大的抑郁癥情緒的成年男人困境;壹場裸背痛哭戲是最愛。私人性是因為作者藏了太多父親具體故事線的敘述,添加了更多的無敘述的情緒戲,導致在觀看過程中懷疑導演在各種細節裏藏了父親雙性戀的秘密,但分析起來還是我的過度解讀了。但父親脫離故事「死亡」的暗示,倒是通過許多鏡頭展現:黑夜跑向大海、站在陽臺欄桿上張開雙臂以得到舒適的享受,過馬路時不顧大貨車的喇叭依舊若無其事的走過去等等都是對人物的塑造。小演員沒提名最佳男主角,壹定是為了把小金人讓給萊奧納多。沒有美國特色元素綁架和前兩部家庭喜劇的小家子氣,反而在壹個龐大體系下保持自身獨立性(填補1和2中間的空白)的同時又有延續性(康究竟是誰),IMAX畫幅量子領域大戰管飽,角色給足高光時刻。佩頓•裏德就好像動視的小錘,水平就那樣,但他好歹知道觀眾想要什麽,尤其是經歷了第四階段盲目擴張的泡沫之後,真是現在MCU裏為數不多的正常人之壹了。
F. 象牙游戏简介,都有哪些电影
象牙游戏:“沒牙”真可愛呀真可愛~象牙游戏盘比深海飯店不存在更讓人難過的,是南河曾存在