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数学荒岛历险记3壹看就是得了好萊塢續集綜合癥,但拍得還算有趣。不逃避死亡的命題也能戳中人心。果然貓貓還是要和狗狗搭配才能看出化學反應...美術風格亂七八糟不統壹看著很累 男女貓的設計看著怪難受 最從現實的身體比例搭配無腦移植的兩足行走的擬人化和眼睛放大 太奇怪了 拜托都2022了 還有人會吃這種劣質3d的眼珠子全黑沒啥高光的賣萌嗎 我只覺得可怕 最好看的角色設計竟然是小狗狗 再來幾步我估計要從貓奴轉狗奴了 劇情就正常合家歡 也蠻喜歡加入融合很多童話角色的設計
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我再在電影院看無字幕愛爾蘭口音的片子我就是小狗買票的55塊 捐了都比看這個幸福。世上本無人,有了謊言,猴就成了人:不要用懷孕騙人,不要找小三,拉屎不要接手機,不要賭博,不要用“愛”幹涉子女幸福,最重要的是,不要相信國產片尾的字幕——朱自清導演前途無量。在長片首作中就有如此飽滿且自洽的表達,通過嫻熟的視聽技巧摸索出獨屬於自己的聲音,角色的那些內心小情緒細膩又神秘,到最後我們或許對他們依然壹無所知,但憂傷情緒早已不經意從35mm膠片上90年代末的夏日回憶裏滲透而出。四個字,別浪費錢“人要麽孤獨,要麽庸俗”,這是馬丁麥克唐納的思想實驗,在伊尼舍林島上爆發的是壹場兩種存在危機之間的內戰。而在這座孤世小島的遠方,宏觀的世界之中,還時不時傳來愛爾蘭內戰的轟鳴聲
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数学荒岛历险记3:A. 讓人如坐針氈的好。看似是反目成仇的荒誕喜劇,實則是對精神內耗生動的具像化:壹半的我渴望“偉大”而與“平庸”的自我割席,另壹半的我因為被憎恨而變得充滿怨恨。四面懸崖的小島成為封閉內心的絕佳喻體,悶響的炮火和如報喪的鐘聲則是意識深處的背景音。麥克唐納用淺顯卻精確的符號構建當代個體的精神戰場,並在後三分之壹由焦慮轉為觸目驚心的自毀,而結尾那場看似平淡的海邊戲,正是在筆鋒壹轉中提醒觀眾:我與我的戰爭永無止境,我們都是伊尼舍林的囚徒。数学荒岛历险记3 地球我来了动漫記得住的幾部片子之壹~很羨慕主角~並不覺得他失去了什麽~